Revista mensal da Amazing com análises de mercado, teses e cases reais. A edição número 05, de maio de 2026 — FAMINTOS. GPU, watt, método: Pecém na rota ByteDance, o acordo Anthropic + SpaceX e o papel do PPE. A edição número 04 (abril) também continua disponível para PDF abaixo.
A IA de 2026 já não cabe em todo mundo. Anthropic foi pedir GPU pra SpaceX. ByteDance foi atrás de watt em Pecém. Seu rival já está na fila. Seis ensaios sobre o que ficou escasso, e o que fazer agora.
14 páginas · seis eixos de cobertura · ~28 minutos de leitura · sem concessões. Da fila por GPU ao acordo Anthropic + SpaceX, do PPE ao radar quântico do CISO — mapa editorial alinhado à capa e ao sumário do PDF.
Distribuição digital livre. Se você citar trechos em apresentação ou artigo, peço só o crédito: Revista Amazing · edição nº 05 · maio de 2026 · AM7G/05/2026.
O ciclo de desenvolvimento encolheu. O custo de esperar explodiu. Cinco ensaios sobre a nova velocidade corporativa — e o que fazer antes que seu concorrente chegue primeiro.
12 páginas · 8 ensaios · 22 minutos de leitura · sem concessões. Do commit ao release a IA reescreveu cada etapa do ciclo. Nesta edição: SDD como novo primitivo, o código como commodity, o fim do link azul no Google (zero-click em 90%), o colapso do SaaS cobrado por assento, e por que Copilot não é estratégia — com dados de 48 empresas BR+LATAM mostrando 12 releases por trimestre de quem entrou no ciclo contra 3 de quem ainda desenvolve sem IA.
Distribuição digital livre. Se você citar trechos em apresentação ou artigo, peço só o crédito: Revista Amazing · edição nº 04 · abril 2026 · AM7G 2763-0041.
Por GPU, watt e método. 14 páginas · Pecém · Anthropic + SpaceX.
Cinco ensaios sobre a nova velocidade corporativa. 12 páginas · 22 min.
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